The strangest of friends

Orgi, Orgi,Orgi... Orgel.

Vi tuslet litt rundt i slottet og møtte endel rare personer. Deriblandt en skremmende gammel katte dame, og hennes sønn, utstopperen. Vi har funnet igjen båten, og svømt i warpstone materie. Etter å ha havnet i en komprimiterende situasjon, som vi ikke trenger å nevne høyt noen sinne igjen. Gode nyheter er att dvergen er fridd fra sin misjon som troll slayer. Dårlige nyheter er att vi er i nærheten av en warpstone som er i ferd med å eksplodere, og er nødt til å finne ut hvordan vi unngår eller blir kvidt mutasjoner i en viss hastighet, dersom vi noen sinne ønsker oss tilbake til sivilisasjonen… Gode forslag, anyone?

View
Gabba Gabba we accept you
Into the castle we go

Ok, så var ikke middagen den beste. Men litt gift må vel alle tåle? Og le litt av senere?
Og sure ble soldatene også når vi fiket dem. Så sinte at de hentet alle vennene sine og jagde oss ut i skogen. Der fantes det heldigvis noen dyktige damer som ordner opp i Wittgendorf. De passer på folket og maten.

Så hva gjør så heltene videre? Joda, de går opp til porten og banker på. Neida, det var det ingen som foreslo. De sneik seg inn i slottet via hulen i fjellet. Vell inne i et stort slott så finner de en gal lege, en tungeløs skatteinnkrever, 5 stk nesten døde bønder, en Ogre tortuerer som de smilte til og forlot. En slurd med klo, en diger kakkerlakk som spiller harpe. En sint kokke og hennes assistent. En kaos beastman; Crakatz og en kaos kriger; Ulfhednar the Destroyer. Sammen med eventyrerne så skal denne kaoskrigeren hjelpe til å tømme slottet for alle som er der.

La det aldri være sagt at

ha ha he he ho, de gærne har det godt

View
Is there a doctor in the house?
Hva pokker gjør vi mens vi venter på maten

Joda. Det er lenge til middag. En hel dag faktisk. Så hva gjør gruppen? De starter vaskerifirma og rydder opp et Sigmartempel. De er jo flinke da. En statue ble viet mye oppmerksomet, såpass mye at de tilslutt trodde det var en heis. Etter at statuen fikk gjenomgå, så var tiden kommet til å mistenkeligjøre mel. Eller rettere sagt korn. Poser med korn må vel være grunnen til all ondskap og en statue med bevegelig arm? Eller kanskje så var dette det eneste friske kornet som holdt noen få innbyggere fortsatt friske. Hvor kommer kornet fra.

Men dette er jo ikke interesant. Båten til gruppen ga de frivilig fra seg til vaktene fra Witgensteins slott. Og middagen med Jean og Ladyen viste seg å inneholde litt sterkere saker. Flott sier gruppen, vi har til nå bare sliti med rotter og statuer, så litt ond mat er tingen vi trengte.

Når vi kommer til desserten
får vi drops med karamell.
Det er ikke bra for tenner,
det er best vi tar den selv.

View
Spillesesjon 16 februar
Onde damer

8 Sigmarzeit;
Vi ankommer observatoriet hvor vi ser et seksspann, 4 vakter, Ernst Heidelmann, Ethelka Hertzen og Shadow, the black cat (hvor blei det av katta forressten? Tok vi den med?)
Vi er skikkelig sneaky og legger til båten lengre oppe i elva for så å snike oss opp, for så å drite oss ut mens vi diskuterer dyrevelferd. Rose daua nesten, for Ethelka viste seg å være en kjip faen.
Ethelka dauer, Ernst gjør det ikke. Han leser magisk tekst for oss mot at han får dra sin vei.

Finner ingen warpstone.

Videre til Castle Wittgenstein.

14 sigmarseit:
Kommer oss til Wittgendorff. Shady sted med masse skummelt sultne mennesker. Møter også en oppegående bartender, Herbert Marchus, som forteller oss at alt sluttet å vokse etter en storm for 4-5 år siden.

Vi gjør oss til venn med de sultne menneskene ved å sparke vekk en hund (etter nok en diskusjon om dyrevelferd) og dele ut no rotter som de kunne spise.

Roses fantastiske intellekt og sjarme får masse informasjon ut av stedets lege, Jean Rousseaux, og ordner med en invitasjon til lunsj med ham og Lady Margritte neste dag.

Landsbyen ligger ved Castle Wittgenstein hvor Lady Margritte bor med familien, bortsett far at ingen har sett stort til familien i det siste. Folk fra landsbyen blir også borte hele tiden, de blir tatt med til slottet for å få medisin og kommer aldri tilbake.

View
Etelka Hertzen and the strange people of Witgenstein
These people are crazy

Gruppen prøvde seg på et ærlig snike seg innpå og drepe alle. Dette ble et: “Skyt hesten for faen og så charger vi dem” Selv om Etelka og Ernst kunne brife med fireballs og windblast så holdt det ikke. Etelka Hertzen er død, men snodig nok så fikk Ernst Heidlemann reise fra stedet.

Så kom turen til Wittgendorf, og Castle Wittgenstein. Her traff de noen koselige tiggere
beggars.PNG

og Lady Margritte
Lady_Magritte.PNG

View
Welcome to your campaign!
A blog for your campaign

Wondering how to get started? Here are a few tips:

1. Invite your players

Invite them with either their email address or their Obsidian Portal username.

2. Edit your home page

Make a few changes to the home page and give people an idea of what your campaign is about. That will let people know you’re serious and not just playing with the system.

3. Choose a theme

If you want to set a specific mood for your campaign, we have several backgrounds to choose from. Accentuate it by creating a top banner image.

4. Create some NPCs

Characters form the core of every campaign, so take a few minutes to list out the major NPCs in your campaign.

A quick tip: The “+” icon in the top right of every section is how to add a new item, whether it’s a new character or adventure log post, or anything else.

5. Write your first Adventure Log post

The adventure log is where you list the sessions and adventures your party has been on, but for now, we suggest doing a very light “story so far” post. Just give a brief overview of what the party has done up to this point. After each future session, create a new post detailing that night’s adventures.

One final tip: Don’t stress about making your Obsidian Portal campaign look perfect. Instead, just make it work for you and your group. If everyone is having fun, then you’re using Obsidian Portal exactly as it was designed, even if your adventure log isn’t always up to date or your characters don’t all have portrait pictures.

That’s it! The rest is up to your and your players.

View
Barren Hills
Inn i det ukjent og tilbake

Dato xxx- xxx

library_map.PNG

Vi rodde oppover elva i kano og rusla opp til Devil’s Bowl. Krateret var fylt med vann og der ramla vi rundt langs vannkanten og gløtta ned i vannet, så noen fotspor og møtte en dævv dame som ville at vi skulle gravlegge beina hennes. Jaggu viste det seg ikke at hun hadde flere dævve venner som også måtte gravlegges, så vi hakket istykker skjellettene deres og gravla de. Der fant vi også enda en stav lik de vi fant i ghoul-biblioteket.

I tilegg kom det en scaven-gjeng som ville ha juling. Det fikk de.

Til alles glede fant vi igjen de utstoppede dyrene våre, så vi er alle samlet igjen!

Vi reiste så ned Reik til ghoul-biblioteket.

View

I'm sorry, but we no longer support this web browser. Please upgrade your browser or install Chrome or Firefox to enjoy the full functionality of this site.